Black eQualizer ist eine firmeneigene Technologie aus dem Hause BenQ Zowie, die in den Gaming-Bildschirmen verwendet wird. Diese Technologie zielt darauf auf, dunkle Bereiche und Gebiete der Spielwelt aufzuhellen, ohne dabei helle Bereiche zu überbelichten, sodass Spieler Gegner in dunkleren Bereichen der Karte leichter entdecken und ausmachen können, ohne dabei die Helligkeit des eigenen Bildschirms nach oben zu schrauben, sodass sie dann wieder von Lichtquellen im Spiel geblendet werden.
Black eQualizer im Spiel
Ein Problem, über das man häufig in vielen Multiplayer-Spielen stolpert ist, dass es grundsätzlich Karten gibt, auf denen dunklere Stellen und Orte vorzufinden sind, was es schwieriger macht, die Gegner auszumachen, die sich dort verstecken und zum Beispiel dort campen. Wenn man in diesem Fall die Helligkeit des Spiels (oder des Monitors) nicht signifikant nach oben dreht, kann dies zu unnötigen Toden führen, während das Hinaufdrehen der Helligkeit zu Problemen mit der Sichtbarkeit in besonders hellen Gebieten und Bereichen der Spielwelt führt.
Black eQualizer ist eine Farb-Engine-Technologie, die nur das Gamma von Schwarz- und Grautönen der Farben ändert, sodass „normale“ (also beispielsweise nicht von Schatten oder Dunkelheit überzogene) Bereiche und Gebiete auf der Map nicht davon betroffen sind. Dieses Feature funktioniert ziemlich gut, besonders bei Spielen, die viele dunkle Ecken beinhalten, wie beispielsweise CS:GO. Wie man dem Bild entnehmen kann, nutzen Profis in CS:GO die Funktion Black eQualizer, was es zu mehr als nur einem Marketing-Gag macht. (Das Bild ist schon etwas älter, aber wenn es um Black eQualizer geht, immer noch passend.) Wenn man Interesse daran hat, das komplette Video zu sehen, in dem nothing auch über sein Monitor-Setup spricht, kann man hier klicken.
Ein Nachteil des Black eQualizer ist, dass die Funktion die Bildqualität leider etwas verringert, besonders dann, wenn man eine sehr hohe Einstellung von Black eQualizer nutzt. Als solche ist es eine gute Idee, selbst mit den Einstellungen herumzuexperimentieren, um auf ein Ergebnis zu kommen, das man selbst als den bestmöglichen Kompromiss bezeichnen kann.
Ein Beispiel: Black eQualizer
Unten sehen Sie zwei Bilder, die in genau derselben Position am selben Monitor aufgenommen wurden, wobei auch sämtliche Einstellungen innerhalb des Spiels, die Aufstellung, usw. komplett gleich sind.
Black eQualizer ist ausgeschaltet
Black eQualizer ist eingeschaltet
Der einzige Unterschied liegt darin, dass im oberen Bild Black eQualizer komplett ausgeschalten war, während im untern Bild Black eQualizer auf der höchstmöglichen Einstellung aktiv war.
Man muss nicht dazu sagen, dass man hier sehen kann, wie gut dieses Feature dazu eingesetzt werden kann, Gegner in dunkleren Bereichen schneller und effizienter auszumachen …
Man kann auf die Bilder klicken, um sie zu vergrößern. Diese Bilder wurden aufgenommen, indem ein Bild vom Bildschirm (kein Screenshot) aufgenommen wurde, da die Funktion Black eQualizer nicht das Spiel selbst beeinflusst (alles wird am Monitor gemacht), daher würde das Erstellen von Screenshots keinen Unterschied ausmachen.
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