Einige neue Displays verwenden einen Farbraum namens P3, der sich von den sRGB- und Adobe RGB-Farbräumen unterscheidet, die Designer und Fotografen seit Jahren verwenden. Ist P3 eine Verbesserung oder eine Komplikation? Es ist ein wenig von beidem.
Was sind Farbräume?
Ein Farbraum oder Farbskala ist ein Farbbereich. Der sRGB-Farbraum wird häufig für Farbgrafikdateien, Displays, Drucker und andere Geräte verwendet. Fast alle Displays können sRGB oder etwas in der Nähe reproduzieren, und sRGB ist gut genug für moderate Qualität Farbdruck. Es ist eine bequeme Gemeinsamkeit.
Viele Kreative arbeiten im Adobe RGB-Farbraum, da er deutlich größer als sRGB ist. Es kann mehr der größeren Farbbereiche darstellen, die professionelle Kameras, Scanner und Drucker reproduzieren können. Displays, die größere Als-sRGB-Farbbilder anzeigen können, wie z. B. Adobe RGB, werden als Wide-Gamut-Displays bezeichnet.
Adobe RGB wird als Wide-Gamut-Farbraum bezeichnet, da es einen größeren Farbbereich als sRGB reproduzieren kann. (Basierend auf einem Lab-Farbdiagramm von Apple ColorSync Utility.)
Was ist P3?
Jetzt gibt es Displays, die den P3-Farbraum verwenden. Wie Adobe RGB ist auch P3 eine Breitspektrum-Alternative zu sRGB. Der DCI-P3 Farbraum begann als Standard für digitales Kino, da er auf dem Farbbereich basiert, der von der Art des digitalen Projektors reproduziert wird, den man in einem Kino finden würde. Apple hat seine eigene Version namens Display P3 erstellt, die es für Computerdisplays adaptiert und einige Aspekte davon mit sRGB konsistenter macht. Möglicherweise verwendest du bereits ein P3-Display. Viele neuere Apple-Geräte haben sie wie neuere iMac- und MacBook Pro-Computer, iPad Pro-Tablets und einige iPhone-Modelle. Und das ist nicht nur eine Apple-Sache. Microsoft hat sich für ein P3-Display für den Surface Studio-Desktopcomputer entschieden.
Die P3-Vergleiche in diesem Artikel basieren auf dem Display P3-Farbprofil, das in den letzten Apple Mac-Computern enthalten ist.
Wie funktioniert P3 im Vergleich zu Adobe RGB und sRGB?
Adobe RGB und P3 sind ähnlich größer als sRGB und haben viele Farben gemeinsam. Adobe RGB neigt eher zu Blau und Grün, während P3 sich etwas mehr in Gelb und Rot ausdehnt.
Adobe RGB und Apple Display P3 decken meist ähnliche Farbbereiche über sRGB hinaus ab.
Für Druckworkflows ist Adobe RGB im Allgemeinen stärker an Farbbereichen für die Druckvorstufe ausgerichtet. Das ist nicht überraschend; Adobe RGB existiert teilweise, weil Adobe einen RGB-Farbraum mit CMYK-Farben haben wollte, die außerhalb von sRGB liegen. Ob der Unterschied für dich wichtig ist, hängt vom CMYK-Standard ab, den du verwendenst. Ein Adobe RGB-Display kann einen Vorteil gegenüber P3 haben, wenn es einige extreme Cyanfarben abdeckt, aber wenn du derzeit ein sRGB-Display verwendest, zeigt dir ein P3-Display immer noch mehr den CMYK-Farbbereich an, als du jetzt sehen kannst.
Ein P3- oder Adobe RGB-Display kann mehr Farben des FOGRA39 CMYK-Standards reproduzieren als ein sRGB-Display, aber Adobe RGB passt möglicherweise besser.
Aber nicht jeder druckt auf einer Presse. Einige Tintenstrahldrucker in Fotoqualität können Farben reproduzieren, die typische Pressen und sRGB-Displays nicht können. In der nächsten Abbildung scheinen P3- und Adobe RGB-Displays für die spezifische Kombination aus Drucker, Tinte und Papier annähernd gleich (wenn auch nicht perfekt) zu sein. Ein Großteil des Farbraums dieses Fotodruckers kann nicht auf einem sRGB-Display wiedergegeben werden.
Sowohl P3- als auch Adobe RGB-Displays können einen Großteil der Bandbreite der Epson Stylus Pro 3880 Druckertinten auf Epson Exhibition Fiber-Papier reproduzieren, während ein sRGB-Display nicht den Farbbereich des Druckers bietet.
Wie ein P3-Display in einen Produktionsworkflow passt
Glücklicherweise unterscheidet sich die Arbeit mit einem P3-Display nicht von der korrekten Verwendung eines Adobe RGB- oder sRGB-Displays. Farbverwaltete Anwendungen wie Adobe Photoshop, Adobe Photoshop Lightroom und Adobe InDesign verwenden automatisch das Anzeigeprofil, das in den Einstellungen des Mac- oder Windows-Systems ausgewählt ist. Eine P3-Anzeige ist kein Problem, solange das ausgewählte Anzeigeprofil diese Anzeige genau beschreibt. Und solange Bilder und andere Dokumente mit einem geeigneten Farbprofil gekennzeichnet sind, können farbverwaltete Anwendungen Farben auf einem P3-Display konsistent reproduzieren.
Du musst die Einstellungen im Dialogfeld Bearbeiten > Farbeinstellungen in Photoshop, InDesign oder Illustrator wahrscheinlich nicht ändern. Die Art und Weise, wie du Farbeinstellungen einrichtest, sollte auf den Anforderungen dines Produktionsworkflows basieren und nicht auf dem bestimmten Display, das du verwendest.
Schwieriger ist es bei Workflows mit Anwendungen, die keine Farbverwaltung verwenden, z. B. bei einigen Webbrowsern, Videobearbeitungsanwendungen und Webdesignsoftware. Anwendungen, die keine Farbverwaltung auf Systemebene verwenden, zeigen möglicherweise übersättigte Farben auf einem P3- oder Adobe RGB-Display an, da sie fälschlicherweise davon ausgehen, dass die Anzeige sRGB-basiert ist.
Mit einigen Breitraumdisplays kann man den Farbraum unabhängig vom Computer auf sRGB im Display selbst beschränken. Dies kann eine gute Möglichkeit sein, übersättigte Farben in nicht farbverwalteten Workflows zu verhindern. Aber einige Wide-Gamut-Displays, einschließlich Apple P3-Displays, haben diese Option nicht. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, ein kostengünstiges sRGB-Display mit dem Computer zu verbinden und nicht farbverwaltete Inhalte auf diesem Display anzuzeigen.
Bildschirme mit breitem Gamut werden von Dauer sein
Früher waren Bildschirme mit breitem Gamut für die meisten Anwender kein Thema, es sei denn, sie haben sich bewusst für einen AdobeRGB-Monitor entschieden. Jetzt, da die Preise für solche AdobeRGB-Bildschirme drastisch gesunken sind und Apple und Microsoft Millionen Geräte mit P3-Displays an den Mann bringen, werden breite Farbräume schnell zum Mainstream.
Mobile Geräte sind nicht so fortschrittlich wie Desktop-Computer, wenn es um Farbmanagement geht. In diesem Jahr hat Apple in iOS 9.3 farbbasiertes Farbmanagement auf Systemebene hinzugefügt. Basierend auf dem ColorSync-Farbmanagement, das Macs seit vielen Jahren verwenden, hilft iOS Color Management dabei, Farbe auf iOS-Geräten mit großen P3-Displays konsistent zu reproduzieren. Die Farbverwaltung ist noch nicht in das Android-Betriebssystem integriert.
Der aktuelle Standard für HDTV verwendet sRGB als Farbraum, aber das ändert sich auch, denn Video entwickelt sich schnell über den heutigen 1080p (2K) HDTV-Standard zu 4K- und 8K-Auflösungen, hohem Dynamikbereich…und breite Farbskala. Ein neuer Industriestandard namens Ultra HD Premium enthält diese erweiterten Videofunktionen. Um einen breiten Farbraum zu bewältigen, ist DCI-P3 der von Ultra HD Premium angegebene Lieferfarbraum. Während P3 also derzeit hauptsächlich auf Theaterprojektions-Workflows ausgerichtet ist, sollten Massenmarkt-Fernseh- und Video-Workflows sRGB schließlich durch einen breiten Farbraum P3 ersetzen.
Jahrelang war es eine einfache Möglichkeit, Farbmanagement zu vermeiden, davon auszugehen, dass nicht farbverwaltete sRGB überall „gut genug“ aussehen würde. Diese Annahme wird nicht länger anhalten, da immer mehr Computer und mobile Geräte eine große Farbskala verwenden. Während dieses Übergangs von sRGB zu einem breiten Farbraum wird es eine immer wertvollere Fähigkeit sein, zu wissen, wie du Ihre ein über sRGB und breite Farbpalettengeräte konsistent halten können.
Ein P3-Display ist ein Upgrade von sRGB
Wenn du derzeit ein sRGB-Display verwendest, ist das Kaufen eines P3-Displays ein klarer Schritt nach oben. Es reproduziert einen größeren Farbbereich als sRGB, und es ist nah genug an Adobe RGB, dass die Unterschiede in der Regel geringfügig sind. Wie bei Adobe RGB sollte die Arbeit mit dem P3-Farbraum deinen Workflow nicht erschweren, wenn er farbverwaltet ist. Wenn du zumindest einige Erfahrung mit Farbmanagement und Farbprofilen hast, hast du einen großen Vorsprung auf die Zukunft der breiten Paletten.
(Hinweis: Die Abbildungen in diesem Artikel sind nützlich für grundlegende Vergleiche, aber der Vergleich von Farbräumen ist viel komplexer, als dieser Artikel Raum zu erklären hat. Beispielsweise ändert sich die Größe und Form eines Farbraums, wenn die Farben heller oder dunkler werden. Die vereinfachten Farbabbildungen in diesem Artikel sind 2D-Anpassungen von 3D-Lab-Farbplots aus Apple ColorSync Utility.)
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